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楼主: HuzJZtAh

[dota] [] 从 WGT Dream vs EHOME 幽鬼想到近敏后期的开发和战术思考

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发表于 2011-1-14 05:31:17 |

hehe dahu
发表于 2011-1-14 05:31:23 |

一切听从if大神的修改。
发表于 2011-1-14 05:31:25 |

小娜迦很强

发表于 2011-1-14 05:31:28 |

起码vs黑1  这些英雄都随便拿啊
发表于 2011-1-14 05:31:31 |

根本无需针对 push不代表一定要push阵容,三个英雄一个圣殿4分钟内破一塔无压力。
同等队伍水平下,你列举的这些近敏中单的话没有人保都是被压成狗,一个人保的话既压不住对面中单英雄,等级升的也慢,另两路就要完全被压。两人保的话另两路可能10分钟就破2塔。
而且现在很难有适合1保1的英雄,对面再配一个远程保中单的话,近敏很难上去补刀,走位不好还容易被杀。
即便自己前期不被压在,7到11级的中期基本无团P能力,也无带线牵制能力。11级至16级即使有BKB战斗力比对面主C还是差的多。这已经是现在版本节奏下的中后期了。
所谓水平越高的对决拖到后期是建立在阵容和个人能力均衡的基础上的。就算是dai用巨魔中单打个VS20级的SF或者TK也难有胜算吧...

发表于 2011-1-14 05:31:34 |

说不定边路还好些..

发表于 2011-1-14 05:31:36 |

“敌法:
1。优点。DOTA最灵活的英雄。DOTA最抗魔的英雄。切入战场时机能力强。追杀能力强。自保能力强。带线能力强。

幻影刺客:
2。缺点。非常依赖装备。逃生能力非常差。打钱很慢。”




AM带线能力牛???PA打钱能比AM慢?????搞笑。。。
非阵容针对局我觉得宁可保个PA也不去保那个吃装备到死的敌法

发表于 2011-1-14 05:31:39 |

我只有现在的光荣,因为我是天才!

不错
发表于 2011-1-14 05:31:43 |

CW给力的近敏?  我只想到幽鬼和赏金  小纳加配合SS CHEN DP这种拆迁办法师们很给力
几乎所有的近敏线上都要被压 现在线上比拼太关键了  
拿幽鬼配合俩给力辅助打到对面不敢上线 然后中期四人抱团 给幽鬼线眼保护眼
一直到比赛结束都不能断保护眼

赏金的好处就是劣势路混混等级就满足了 游走一下也能改变其他路的平衡

小纳加战术看上去很美 但是实战里还是线上比较难混
发表于 2011-1-14 05:31:46 |

PA和巨魔即使发育起来也难以在站位以及技能衔接非常严密的高端比赛里打出好表现。

6.70对spec技能有所加强,只要能解决前期对线,已经中期队友能在gank或者推进上给对方压力,使对手无力抓spec打钱,切入战场,DPS,防御能力,减速,都在技能中提供了,唯一缺少的就是刷钱推线能力。 早早保出辉耀的spec依旧有第一后期威力。

发育成功的FV个人能力非常强,但是整体战局最重要的刷钱推进,攻击速度,黑黄杖反控制,三者通常只能在该参战时拥有一个,对团队要求太高。

熊战我自己用的不好,不评价。  娜迦海妖只能当大招最后一个拿,不然一个骨法,一个小小就能废了小纳加。

zhou和zsmj都会拿敌法当carry,基本思路就是对线在尽量不死的情况下猛拼,砍掉对方的蓝再安心补刀1件输出装+BKB再参加团战,之前靠队友防守,蹲后面收割。


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